FORMATION EN LIGNE / BIBLIOTHÈQUE 3D
Explorer les champignons sous toutes leurs formes
Mycoscope
Mycoscope est une bibliothèque interactive de champignons en 3D, associée à un jeu pédagogique de classification.
Les étudiants peuvent observer les spécimens sous différents angles, découvrir leurs caractéristiques et s’entraîner à les reconnaître grâce à un jeu de tri proposant plusieurs niveaux de difficulté.
Public cible et partenaires
Étudiants en pharmacie, dans le cadre de leur apprentissage de la mycologie. Projet mené avec Joël Boustie, Ghislain Nouvel, Françoise Lohezic-Le Devehat et Dimitri Bacro, ainsi que le pôle Proxymédia de l’université de Rennes.
Contexte
Projet auquel j’ai contribué dans le cadre de mes fonctions à l’Université de Rennes.
Mon rôle : conception graphique de l’application et création du jeu de tri.
Application développée ensuite par Ghislain Nouvel, sous la responsabilité scientifique de Joël Boustie, Dimitri Bacro et Françoise Lohezic-Le Devehat.
FORMAT
Bibliothèque interactive de modèles 3D de champignons.
Jeu de tri et de classification.
THÈME
La mycologie : observer, reconnaître et classer.
Le point de départ
Comment faciliter l’apprentissage de la reconnaissance des champignons lorsque l’observation des spécimens réels est limitée par leur disponibilité, leur saisonnalité ou leur état de conservation ?
L’intention pédagogique
Associer l’observation active à l’entraînement pour consolider les connaissances en mycologie. La bibliothèque constitue un espace de découverte et d’apprentissage, tandis que le jeu de tri permet aux étudiants de passer de l’observation à la mobilisation de leurs connaissances.
La solution développée
Une expérience immersive articulée autour de deux modes complémentaires :
- La bibliothèque rassemble des modèles tridimensionnels de champignons que les étudiants peuvent consulter librement.
- Le jeu propose aux étudiants de mobiliser leurs connaissances en classant correctement les champignons qui leur sont présentés.
Le résultat
Une ressource pédagogique immersive qui combine une collection de champignons en 3D et un jeu de classification, afin d’offrir aux étudiants un environnement d’observation et d’entraînement complémentaire à l’enseignement de la mycologie.
Modélisation 3D
Pharmacie
Ludopédagogie
Autoévaluation
